《我的世界:地下城》如约发布,正式上线!

2022-02-10 16:39:20

《我的世界:地下城》如约发布,有点不太像逃离塔科夫辅助跳票王mojang的作风,但能按时上线,对于玩家而言,总归是好的。在其发布后,有人沉迷刷装备不可自拔,有人大呼买亏了,能否退货?

但这些都带有浓重的个人情感,图酱决定做一篇尽可能客观公正的评测,让大家对于这款游戏究竟是否值得入手,有一个大致的判断。

首先,《我的世界:地下城》有两个版本,分别为启动器版与win10版。win10版的好处是玩家可自主修改地区来购买,缺点是只能在win10系统使用,而且目前没有汉化补丁,甚至很久一段时间内都不会有。

而启动器版则全系统通吃,汉化补丁也已经放出,单从语言方面的游戏体验而言,比win10版要好上数个档次。

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进入游戏之后便是一段CG,讲述了流浪的小刌民在饱受歧视、意外获得不明力量后黑化并报复村民的故事,而玩家所要做的便是拯救村民,相信大家早已在宣传片中有所了解。

剧情结束之后,玩家便可以自由创建角色,虽说是自由,但也仅仅是能自由选择几个不同款式的皮肤,没有捏脸系统,也不可导入自定义皮肤。


控制方式有两种,一是传统的键鼠操控,鼠标左键负责移动与普通攻击,右键为远程攻击,空格键翻滚躲避,稍微有一些游戏经验的玩家都能快速上手。

但键鼠操控有一个缺点,由于攻击与移动键绑定在一起,而空格键躲避时是以玩家朝向进行翻滚,所以经常出现往怪堆里滚的尴尬场景,对于喜欢极限操作的大佬而言体验并不是太好。

第二种便是手柄操作,图酱刚好有一个xbox的手柄,试玩之后,操作体验远胜于键鼠,毫不夸张地说在玩《我的世界:地下城》时有无手柄,如同2个不一样的游戏。


作为一款地牢式闯关游戏,几乎可以说没有剧情,只有在预览关卡时有一个简短的故事梗概,全图共有8个关卡,每个关卡有不同的挑战难度,玩家可以根据自身的战力进行选择,难度越高、掉落的装备品质越好。

8个关卡其实并不耐玩,图酱在测试时打了四十分钟,就通了三关,所以游戏时长堪忧,此外,还有一个未解锁的传送门,可通往岛屿区域,但“即将到来”四个字意味着它是未放出的DLC部分。